第15章 你我共同

  网游之神魔传说

  序

  这是一个缺少激情的时代,贫富差距到了无以复加的程度。富人可以在现实中享受一切可以享受的东西,比如太空旅行或是地底探秘。而穷人连传统意义上的食物都吃不上,只能靠政府无偿提供的一种有机合成的营养液来维生。虽然不会有人饿死,可是高度发展的文明却剥夺了大多数人劳动的权力。为了打发时间,越来越多的人选择了进入虚拟世界。希望在那里可以活出一份真正的精彩。

  第一章新的游戏

  我是一个职业玩家,从16开始以出售游戏装备和虚拟币维持生活。

  八年来我没日没夜的泡在虚拟世界里,也只能够是生活一直处于温饱线附近,而导致这种情况的罪魁祸首就是网络游戏的不断推新、升级。

  要知道一款过气的游戏,无论你有多好的装备,也不会有人出钱去买,即使那是顶级神器。

  网络游戏进入全息头盔时代以来,经历了5个阶段:即脑波模拟操作(无真实触感)、初级神经连接(5%—10%真实触感)、中级神经连接(20%—30%真实触感)、高级神经连接(40%—50%真实触感),以及大中华公司三天前刚刚推出的,号称网游终结者的《神魔传说》。这款游戏该公司对外宣称:本游戏由中国、欧、美、日、韩等国家的顶级设计师耗资百亿历时五年,终于突破了脑神经与虚拟世界百分之百全接入的大关,迎来了网游世界的终级时代。

  消息一经传出,全世界都为之沸腾了,唯一感到悲哀的便是那些游戏开发公司了,几乎一夜之间,上百个网络游戏纷纷出现了空服的现象。其中不乏刚刚推出几天,甚至还在公测期间的游戏。

  对于我们这些职业玩家来说,这可是一个天大的好消息,终于一个可以长时间占领游戏市场的网游出现了!这意味着我们不用再频繁的更换游戏头盔了,而且游戏公司承诺,公测结束后将开通虚拟币与人民币兑换功能,仅仅是这一点就足以使我心潮澎湃、兽血沸腾了。

  我抚摸着手中精致的游戏头盔,此起彼伏,感慨万千。为了抢购这个头盔,我水米未进的排了二十七个小时的队,即使排在最前面,在头盔开始出售的一瞬间,汹涌的人潮还是几乎将我压扁了。

  上百个手持警棍的警察也维持不了现场的秩序,所有人都疯了一样的往前挤,以至于最前面的我直接被挤在头盔出......

  

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